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	<title>Comments on: Compilar el kernel a lo tradicional</title>
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	<description>http://lgallardo.com &#62; Un poco de Linux, PS3, PSP y tecnología</description>
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		<title>By: Luis Gallardo</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-5678</link>
		<dc:creator>Luis Gallardo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 18:30:30 +0000</pubDate>
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		<description>@Marcos como se comenta en el artículo, debes estar en el directorio /usr/src/linux para que te funcione la compilación.

Gracias por los comentarios sobre el blog. Saludos!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Marcos como se comenta en el artículo, debes estar en el directorio /usr/src/linux para que te funcione la compilación.</p>
<p>Gracias por los comentarios sobre el blog. Saludos!!</p>
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		<title>By: Marcos</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-5677</link>
		<dc:creator>Marcos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 18:11:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lgallardo.com/?p=1847#comment-5677</guid>
		<description>Antes que nada quiero felicitarte por la excente página y los temas que se pueden encontrar en ella.
Seguiendo este tutorial me encuentro con un problema y no se como solucionarlo, cuando llego a make module_install me aparece el siguiente mensaje: 
make: ***No hay ninguna regla para construir el objeto &quot;module_install&quot;. Alto.
Y eso es todo ahí me quedo y no puedo seguir. Me podrias dar una ayuda al respecto?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Antes que nada quiero felicitarte por la excente página y los temas que se pueden encontrar en ella.<br />
Seguiendo este tutorial me encuentro con un problema y no se como solucionarlo, cuando llego a make module_install me aparece el siguiente mensaje:<br />
make: ***No hay ninguna regla para construir el objeto &#8220;module_install&#8221;. Alto.<br />
Y eso es todo ahí me quedo y no puedo seguir. Me podrias dar una ayuda al respecto?</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Luis Gallardo</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-3593</link>
		<dc:creator>Luis Gallardo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 13:44:15 +0000</pubDate>
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		<description>@geoplanet Gracias por los comentarios. Si, faltó lo de los parches ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@geoplanet Gracias por los comentarios. Si, faltó lo de los parches ;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: geaplanet</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-3587</link>
		<dc:creator>geaplanet</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 07:37:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lgallardo.com/?p=1847#comment-3587</guid>
		<description>Echo en falta explicar también qué ocurre cuando tienes que aplicar un parche.

Pero está muy bien explicado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Echo en falta explicar también qué ocurre cuando tienes que aplicar un parche.</p>
<p>Pero está muy bien explicado.</p>
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		<title>By: Luis Gallardo</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-1562</link>
		<dc:creator>Luis Gallardo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 20:19:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lgallardo.com/?p=1847#comment-1562</guid>
		<description>@Ivan Ciertamente con este método no se están creando los headers, pero si necesitas compilar un driver para vmware o VirtualBox puedes dejar el enlace a /usr/src/linux apuntando a al directorio de las fuentes y compilar el driver. Si necesitas el driver en otra máquina, podrás llevarte el módulo ya compilado.

Otra opción es que compiles el kernel a lo Debian y que incluyas la generación de los headers, como se explica en este post http://lgallardo.com/2010/01/25/compilar-el-kernel-a-lo-debian/

Gracias por tus comentarios :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Ivan Ciertamente con este método no se están creando los headers, pero si necesitas compilar un driver para vmware o VirtualBox puedes dejar el enlace a /usr/src/linux apuntando a al directorio de las fuentes y compilar el driver. Si necesitas el driver en otra máquina, podrás llevarte el módulo ya compilado.</p>
<p>Otra opción es que compiles el kernel a lo Debian y que incluyas la generación de los headers, como se explica en este post <a href="http://lgallardo.com/2010/01/25/compilar-el-kernel-a-lo-debian/" rel="nofollow">http://lgallardo.com/2010/01/25/compilar-el-kernel-a-lo-debian/</a></p>
<p>Gracias por tus comentarios :)</p>
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	<item>
		<title>By: Ivan</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-1560</link>
		<dc:creator>Ivan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 19:57:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lgallardo.com/?p=1847#comment-1560</guid>
		<description>Con este metodo el problema que veo es que no creas las linux-headers que pueden ser necesarias para instalar otros programas como drivers o como vmware por ej,¿no?

Un saludo y enhorabuena por el blog.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Con este metodo el problema que veo es que no creas las linux-headers que pueden ser necesarias para instalar otros programas como drivers o como vmware por ej,¿no?</p>
<p>Un saludo y enhorabuena por el blog.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Compilar el kernel a lo Debian &#124; El Blog de Luis</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-1558</link>
		<dc:creator>Compilar el kernel a lo Debian &#124; El Blog de Luis</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 05:02:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Videojuegos         &#171; Compilar el kernel a lo tradicional [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Videojuegos         &laquo; Compilar el kernel a lo tradicional [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Luis Gallardo</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-1532</link>
		<dc:creator>Luis Gallardo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 12:59:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lgallardo.com/?p=1847#comment-1532</guid>
		<description>Gracias keil :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias keil :)</p>
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		<title>By: keil</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-1531</link>
		<dc:creator>keil</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 11:01:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lgallardo.com/?p=1847#comment-1531</guid>
		<description>Excelente aporte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente aporte.</p>
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	<item>
		<title>By: Luis Gallardo</title>
		<link>http://lgallardo.com/2010/01/14/compilar-el-kernel-a-lo-tradicional/comment-page-1/#comment-1514</link>
		<dc:creator>Luis Gallardo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 18:35:16 +0000</pubDate>
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		<description>Si, puedes. De hecho el último paso (update-grub) lo que hace es actualizar el menú de arranque para incluir tu kernel compilado, pero dejando las entradas que tenías antes. Esto es muy útil justamente para enviar meteduras de patas, si compilaste mal el kernel aun puedes iniciar con tu kernel anterior normalmente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si, puedes. De hecho el último paso (update-grub) lo que hace es actualizar el menú de arranque para incluir tu kernel compilado, pero dejando las entradas que tenías antes. Esto es muy útil justamente para enviar meteduras de patas, si compilaste mal el kernel aun puedes iniciar con tu kernel anterior normalmente.</p>
]]></content:encoded>
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